
GameLib is mijn eigen bibliotheek van gamekeys. Het houdt bij welke spellen ik heb, welke serienummers daarbij horen, wat ze op dit moment waard zijn en wat er op de marktplaats van Kinguin voor gevraagd wordt. Op basis daarvan bepaal ik wat ik aanbied en tegen welke prijs.
Niemand anders gebruikt het en er komt nooit een klant op. Het is het oudste project dat ik heb en er wordt nog steeds aan gewerkt.
Ik had een flinke stapel keys en die moest ergens heen. Dat begon met Excel. Daarna een WordPress-site, en toen nog twee keer WordPress met een eigen thema en Bedrock eronder. Elke versie loste iets op en liep tegen iets nieuws aan, tot het duidelijk werd dat een lijst met spullen niet het probleem was maar een lijst die weet wat de spullen waard zijn.
Want dat beweegt continu. Een spel dat vorige maand vijftien euro deed staat nu misschien bij een paar winkels tegelijk in de aanbieding. Zonder systeem doe je dat op gevoel: je kijkt wat rond, gokt een prijs en zet hem erop. Dat werkt, maar je verkoopt structureel op de verkeerde momenten. Waar het mij om gaat is geduldig verkopen — wachten tot een prijs goed staat in plaats van er zo snel mogelijk vanaf te komen.
Laravel aan de achterkant, Nuxt aan de voorkant, in één monorepo. Het datamodel is opgeknipt in het spel zelf, de serienummers die eraan hangen, de prijzen die ik erover verzamel en de aanbiedingen die eruit voortkomen.
Er hangen drie externe koppelingen aan. Kinguin is de marktplaats, en die heeft twee gezichten: een kant om als verkoper aanbiedingen te beheren en een kant om te zien wat er verkocht is. Die hebben elk hun eigen inloggegevens, dus de applicatie kan de ene wel hebben en de andere niet. Daarnaast twee prijsbronnen die vertellen wat een spel elders kost; AllKeyShop levert daarbij ook de prijsgeschiedenis per spel.
Volledig geautomatiseerd in- en verkopen. Dat is het einddoel en daar is dit nog lang niet.
Vijf jaar dezelfde codebase onderhouden terwijl de stack eromheen doorschuift — daar komen weinig hobbyprojecten aan toe. Verder veel CRUD- en query-ervaring, want de vraag die je continu stelt is welke van je spellen samen de meest waardevolle serienummers hebben, en in een omgeving met meerdere gebruikers dan alleen de exemplaren die aan jou zijn toegewezen. Dat soort vragen dwingt je om je queries serieus te nemen.
Bel of app me, dan bespreken we vrijblijvend jouw situatie.